Versiunea completă
Business Hi-Tech

3,2 mld. dolari din jocurile pe mobil

Piata globala de jocuri video pentru telefoane mobile va creste in 2006 cu 54% la 3,2 mld. $ (2,66 mld. euro), aproximativ doua treimi din aceasta cifra fiind generata de pietele din Asia si Europa, conform Screen Digest, companie de cercetare a pietei

Ziarul Financiar · 26 martie 2006 · 2 min de citit

Piata globala de jocuri video pentru telefoane mobile va creste in 2006 cu 54% la 3,2 mld. $ (2,66 mld. euro), aproximativ doua treimi din aceasta cifra fiind generata de pietele din Asia si Europa, conform Screen Digest, companie de cercetare a pietei.

Totusi, cifra este mica in comparatie cu estimarile mai mult decat optimiste de la inceputul deceniului, cand analistii estimau o piata de 10 mld. $ (8,34 mld. euro) in 2006, scrie presa internationala.

Producatorii de jocuri sustin ca le este greu sa determine o crestere a pietei din cauza operatorilor de telefonie, care cer o cota parte din ce in ce mai mare din profit.

“Daca nu pot estima ce procent din profit il impart cu operatorii mobili, nu pot sa fac niste estimari financiare in care sa am deplina incredere”, a declarat Mitch Lasky, directorul executiv la Jamdat Mobile, producatorul de jocuri pentru mobile numarul unu in SUA. Compania a fost cumparata de Electronics Arts pentru 684 mil. $ (570 mil. euro) la inceputul anului.

Producatorii de jocuri mai sustin ca operatorii de telefonie mobila ofera utilizatorilor o gama mult prea vasta de jocuri, fara sa le ofere un ghid care sa-i ajute sa navigheze prin oceanul de titluri. In plus numarul utilizatorilor de telefonie mobila din SUA care au descarcat cel putin un joc a ramas relativ neschimbat in ultimul an (5-6 milioane de persoane), conform companiei de cercetare M:Metrics. Cu toate ca in SUA specialistii sunt de parere ca piata jocurilor pentru telefoane mobile va stagna, aceasta va creste cu 54% in 2006 la 767 de milioane de dolari, conform Screenm Digest.

Analistii au tendinta sa faca estimari de tipul “hockey stick” (crosa de hochei), unde piata creste brusc dupa o crestere initiala mica, este de parere John Szeder, director executiv in cadrul Mofactor, companie producatoare de jocuri pentru telefoane mobile. “In fiecare an analistii coboara ÇcrosaÈ”, a spus Szeder. Industria jocurilor pentru celulare trebuie sa se inspire din istoria consolelor de jocuri, un joc de succes determinand consumatorii sa cumpere si consola.

De altfel, consumatorii care au ultimele modele de telefoane se pot dovedi o mina de aur pentru producatorii de jocuri, conform M:Metrics, intrucat posibilitatea ca utilizatorul unui mobil de generatie urmatoare sa descarce un joc este de trei ori mai mare.

Citește și