Versiunea completă
Business Hi-Tech

Bonte sustine ca eRepublik este inca la 25% din potential

Dupa ce a cumparat anul trecut 4% din eRepublik pentru 200.000 de euro, fondul de investitii francez AGF si-a extins acum participatia, finantand jocul cu o suma de 10 ori mai mare, pentru un pachet minoritar confidential.

Anca Barbulescu · 17 iunie 2009 · 2 min de citit

Dezvoltat in urma cu aproape doi ani de antreprenorul George Lemnaru si sustinut financiar inca de la bun inceput de omul de afaceri francez Alexis Bonte, jocul de strategie online eRepublik, unde oricine poate deveni presedintele unei tari, general de armata sau director de banca, a atras o finantare in valoare de doua milioane de euro de la fondul de investitii AGF Private Equity din Franta. “Investitia s-a facut pe baza unei evaluari mai mari a simulatorului politic, economic si militar, comparativ cu valoarea de cinci milioane de euro atribuita anterior”, spune Alexis Bonte, directorul executiv al eRepublik Labs.

Acesta nu a dorit sa dea insa detalii exacte despre procentul din actiuni care a intrat in posesia fondului de investitii sau despre valoarea curenta a jocului in care au fost create pana acum 350.000 de conturi, dar care este accesat cu regularitate de un numar de aproximativ 125.000 de oameni din 200 de tari ale lumii. Tranzactia care marcheaza cea de-a treia runda de finantare atrasa de eRepublik a fost facuta prin intermediul unei majorari de capital, AGF Private Equity preluand un pachet minoritar de actiuni nou emise, dupa ce in luna iunie a anului trecut a intrat in actionariatul companiei prin preluarea a 4 procente din actiuni, in schimbul sumei de 200.000 de euro. Tot anul trecut, in eRepublik au mai investit opt antreprenori si investitori de tip “business angel” – printre care Alexandre Almajeanu si Mihai Crasneanu, doi romani stabiliti de mai multa vreme in Franta, dar si Brent Hoberman, Laurent Laffy, Philippe Seignol, Diego Meller, Veronique Marsot Seignol, Stefan Glaenzer, preluand in total 4% din companie. Iar Alexis Bonte a finantat jocul cu inca 150.000 de euro, pe langa investitia initiala de 200.000 de euro facuta in 2007, participatia sa ajungand astfel la 70%. In total, investitiile facute pana acum pentru eRepublik depasesc 2,75 de milioane de euro, suma destinata aproape in totalitate pentru dezvoltarea jocului. “In prezent, jocul reprezinta numai 25% din ce va rezulta in urma acestei runde de investitii, care ne permite sa punem in practica, pe langa ideile adunate de la cetatenii din lumea virtuala, si ideile proprii”, spune Bonte. In eRepublik exista in acest moment 60 de tari, SUA fiind cea mai mare, cu aproape 16.500 de cetateni, urmata de Ungaria (13.672 de cetateni) si Indonezia (13.464 de cetateni). Romania este situata pe locul al patrulea in clasament, cu 7.810 de cetateni, depasind Polonia (7.167 de cetateni) si Marea Britanie (6.661 de cetateni). Jocul poate fi accesat gratuit, modelul de business fiind bazat momentan numai pe vanzarea de aur, principala resursa monetara din eRepublik. “Pentru perioada imediat urmatoare, luam in calcul si posibilitatea lansarii unui sistem de publicitate in joc, pentru cetateni”, spune Alexis Bonte, refuzand insa sa dea detalii cu privire la veniturile eRepublik Labs si la asteptarile in acest sens.  
Citește și