Un joc electronic in retea vandut de compania germana Phenomedia AG a acaparat atentia a milioane de utilizatori europeni, care ignora serviciul cateva ore pe zi in favoarea sa.
Analistii au anuntat o posibila diminuare a Produsului Intern Brut din Germania pentru anul trecut, ca urmare a pierderilor in valoare de un miliard de dolari din sectorul productiei.
Surprinzator, cauza pierderilor este sistemul de jocuri “Moorhuhnjagd” (Grouse Hunt), care a acaparat angajatii companiilor germane, informeaza Mediafax.
Moorhuhn 2 are in Germania, pana in prezent, 18 milioane de utilizatori. Marea majoritate dintre acestia sunt angajati ai companiilor, care au ajuns sa se joace pe calculator cateva ore pe zi. Jocul este un amestec de distractie si publicitate, dezvoltat de compania germana Phenomedia pentru portalul “Computer Channel”.
Sistemul consta intr-un joc care poate fi descarcat de pe Internet in mod gratuit, fiind in prezent instalat pe circa 67% din calculatoarele din Europa Centrala. Phenomedia intentioneaza insa sa patrunda si pe piata din Statele Unite, potrivit directorului executiv al companiei, Markus Roder.
Phenomedia este rezultatul fuziunii dintre o agentie de publicitate si un producator de jocuri pentru calculator si imbina activitatile destinate petrecerii timpului liber cu publicitatea.
Sistemele sale de jocuri sunt construite in jurul strategiilor de piata ale sponsorilor, ducand vizitatorii la website-uri, incitandu-i sa cumpere din magazinele on-line si convertind utilizatorii in membri.
Compania are sediul la Bochum in Germania si birouri deschise la San Francisco, Londra, in Elvetia, Romania si Rusia. Principalii sai clienti sunt AOL Germany, Mercedes Benz, RTL Television, Johnny Walker, UNICEF si Unilever.
Compania Phenomedia AG a cumparat anul trecut 100% din capitalul firmei romanesti de servicii IT Cybersoft, printr-un schimb de actiuni in valoare de aproape un milion de dolari.
Cybersoft a fost infiintata in 1996, de Cristian Lacatusu, la vremea respectiva student la jurnalistica in Germania, dupa ce acesta a obtinut un imprumut de 35.000 de marci de la o banca germana.
Cybersoft a incheiat anul 2000 cu o cifra de afaceri de aproape 9 mld. de lei, ceea ce reprezinta o crestere de 200% fata de anul anterior.
Cele doua companii au colaborat la mai multe proiecte online, precum jocul interactiv Moorhuhn 2 – cel mai mare succes de public din istoria Internetului – jucat in primele cinci zile de la lansare de peste 20 de mil. de utilizatori.