Dar nu prețul e problema – în mod sigur va descrește semnificativ în anii următori -, ci tendința. Motivația. Mobilul (nu telefonul). Cărei nevoi îi corespunde această invenție, la ce-ar trebui să ne mai așteptăm și, vorba aia, de unde venim, cine suntem și încotro ne îndreptăm?
La început a fost calculatorul. Blaise Pascal, sir Charles Babbage, Ada Susan de Lovelace etc. I s-a spus calculator pentru că scopul era să calculeze. După nașterea primului computer electronic, UNIVAC, n-a trebuit mult ca lumea să se prindă că mașinăria ar putea face mult mai mult decât să calculeze. Să stocheze mari cantități de date, care să poată fi regăsite rapid, să sorteze și să filtreze informații, să permită editarea de texte, să creeze și să întrețină baze de date (de la gestiunea unei magazii până la cartea de telefon) etc.
O dată cu apariția Internetului, calculatorul a căpătat o nouă dimensiune, mai bine zis un set de dimensiuni legate de comunicare și socializare. În paralel s-au mai întâmplat două fenomene majore: dezvoltarea echipamentelor periferice (imprimantă, funcții audio-video), respectiv apariția sistemelor de operare cu interfețe “prietenoase” (icon-uri, meniuri, bare de task-uri etc.) Aceasta din urmă a transformat radical calculatorul dintr-un instrument folosit în special de specialiști (nu doar specialiști în IT) într-o jucărie pe care o poate utiliza oricine fără să aibă habar cum funcționează, așa cum nu știi ce-i în telefon sau în televizor, doar apeși pe niște butoane.

Cât despre audio-video, azi numărul celor care folosesc calculatorul ca să asculte muzică și să vadă filme este covârșitor mai mare decât al celor care au ceva de calculat, sortat, găsit, scris, gestionat, administrat etc. Drept care au apărut iMac, iPod, iPhone, tabletele și acum masa. Există deja peretele touch-screen, urmează probabil podeaua inteligentă, fereastra muzicală, mobila interactivă, cratițele
smart și așa mai departe.
Întrebarea e: cât de departe? Deja au apărut pe Youtube parodii video la
Surface: cu ajutorul ei poți să te joci cu copiii (în loc să te joci în realitate), poți să plimbi cățelul, să călătorești prin lume, să ai o relație romantică (sau sexuală) virtuală, să comanzi mâncare virtuală…
Foarte frumos, impresionant ca performanță hi-tech, dar…